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タグ入力修正パッチ http //euphur.web.fc2.com/patch/ タグに 長音符(ー)や半角記号等 が入力できないのを修正するパッチです。(コピペでは入力できます。) 入力できないのはバグではなく仕様の可能性があるので、不具合が発生するかもしれません。 ※タグに次の4文字は使わないように (英語版3.6で入力拒否される文字) =*][
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パッチ内容まとめ 新パッチについては現在まとめ中です Ver1.01 Ver1.02 Ver2.00 Ver2.01 最新パッチでも変更無し Ver1.01 変更点&修正 武器袋から分解できるようになった 同心達の一撃捕縛が活力ダメージの蹴りに変更=蹴られて活力0になると捕縛される 無手のトロフィー取得可能 ソフトリセット後がOPムービーからに変更(改善) ゲームクリア後の「タイトルへ戻る」選択時後もOPムービーからに変更(改悪) 夜の墓場の写真家の位置が若干変わった 活力が減りすぎると活力ゲージが点滅 光源処理がマイルドになった(暗い場所にいてもキャラが黒くなりづらくなった) 一部攻撃ヒット音の変更 ステレオの出力位置が前後正確になった 泥棒さんの最初のなりわいでヒントが出るようになった 勢力同士の抗争の頻度が上がった 墓場の幽霊に選択肢が追加(専用のDLCが未公開の為、現在は意味無し) 呉服屋の主人に話しかけやすくなった(文机に乗らなくなった) 病院の猫のカラーが変更 死んだ振り中のヤクザのスライド移動の修正 明るさが強くなったのか律儀などの刀の鞘が昼間だと白さを増した なりわいの数が4つ増加(新撰組2つ、残り2つは不明) 幽霊から武器を買う時4つ以上あると数がおかしかったのが修正 新たなバグ 攻撃力が上昇する銘が鑑定で・・・・・になる。すでについてる分は問題なし猟奇守等の攻撃力の上がる銘の鑑定の判定がおかしくなっているもよう 無手の習得技数の分母が73となっている(実際の技数は80近くある) その影響でか無手の技を全て覚えなくても無手トロフィーを獲得が可能になっている 寿司屋の前にあるカツオの位置がずれて壁にめり込むようになった 新撰組のDLCを入れて無くても新撰組の服が選べるようになっている おしゃれさんのトロフィーが取得出来ない場合がある 新撰組の服に関しての注意 パッチを適用して新撰組の服装が表示されていても 新撰組DLCを導入せずに新撰組の姿になってセーブするのは避けてください 新撰組DLCを導入するまでデータをロードする事が出来なくなります Ver1.02 修正点 おしゃれさんのトロフィーの取得出来ない時があったバグの修正 泥棒さんのなりわい(修羅の道、最後の盗み)のバグが修正 ver.1.01パッチで起きていた銘のバグを修正 無手の上段いなし系が俺流に組み込めるように修正(技数81/76になった) 阿修羅きのこの説明文が修正(3分間→30秒間) 珍比羅の柄パーツが店に売れなかったのを修正 道具欄で刃パーツの実際のパラメータが表示されるように修正。 変更点 攻撃力500の武器には攻撃力+○○の銘を付けれないように変更 攻撃力+○○の銘の鑑定結果の変更(合計値が500オーバーする銘は不可)例:攻撃力250を1でも越えているなら黄泉路までしか付けれなくなりました 箪笥の武器が攻撃力、斬殺数、耐久度で並び順の変更が可能になった 「ワイン瓶」の名称が「ワイン」に変更 固有技の俺流解放条件を表示 拷問直前の三姉妹訪問時にスキップ追加(以前は早送りのみだった) 水車の拷問の呼吸の回復量が若干増加 最終なりわいの侵略兵戦時 殲滅率50%以降で40%、90%以降で80%でセーブされていたが、 50%、90%の時にマップ移動しても40%、80%に下がることはなくなった。 新たなバグ&フリーズ ソフトリセットの際にボタンから手を離すのが早すぎるとフリーズしてしまう Ver2.00 変更点&修正 Ver1.02からあったソフトリセットした時のフリーズの修正 新たなバグ&フリーズ plus版のみ道場で頻繁にフリーズが発生 Ver2.01 変更点&修正など plus版で発生していた道場のフリーズの修正 最新パッチでも変更無し まだ確認が取れてないのも含まれます 処理落ち 誤字脱字 身長をいじったときの各種不具合 順番が詰められない(攻撃力などで整頓は可能になった) 使用可能な漢字の追加 代官所や神社で門が閉まっているとNPCが閉まった門に向かってずっと歩き続ける 技の属性マークの表示ミス
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まだ公開パッチはないです。
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パッチ
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ここでは、あっきーの冒険のパッチを貼っています ver 0.11 2010/01/15 ver 0.12 2010/01/30 †下の添付ファイルよりDLしてください。
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12月15日 パッチ:12.1.0に更新
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ipsパッチ (編集にIDが必要なページ) winips用パッチのページです。 winipsとは、固定長ファイルを書き換えるためのソフトです。 (※可変長ファイルについてパッチを作成しようとすると、実質的にファイルそのものを含む事になるので、配布を行ってはいけません) このソフトで使用される、書き換えアドレスと値のみが記載されたファイルがipsファイルになります。 以下、作成したipsファイルを置いておきます。 1.輸送船DROP強化+機雷除去+タンク爆発回避パッチ 上記の通りの変更を行うパッチになります。 パッチ対象は、"unitdata1~4.znd" ※kh3decoderで解凍されたunitdata専用のパッチです。khdecoder kaiで解凍されたunitdataには適用できません。また、unitdata.binには使用しないでください! unitdata.ips 2.L-10敵強化パッチver.1 パッチ内容は以下の通りです 敵を全て超兵器に置き換え。機雷を一部超兵器に、大部分を赤輸送船に変更。地上建造物の殆どをレールガンCに変更。航空機を航空超兵器に変更。 ※スレイプニル&ソユーズは、一部の艦種で攻略不能になるため、配置しませんでした。 パッチ対象は、"zL10.lev" になります。 ZL10.ips 3.自作航空機超強化パッチ パッチ内容は以下の通りです 自作航空機の搭載量、耐久力の向上。ロシア製航空機(8種)、フランス製航空機(1種)、アルケオプテリクス、ジュラーヴリクの追加。 航空パーツのほぼ全て(ねこ以外)を技術力で入手に変更。無駄な労力(青パーツの為の撤退)を排除しました。 一部兵装の重量軽減、射数増加。航空補助兵装の強化。 戦略爆撃機を廃止し、艦攻or艦爆に変更。 ※アルケオプテリクス、ジュラーヴリクは、このパッチを当てただけだと戦術画面のみの表示になります。 設計画面でも画像を表示したい場合、以下の手順も加えてください。 data\bfobj内のObjects.bb3を解凍し、さらにその中のdata\Objects\etc内の"アルケオプテリクス.x"、"ジュラーヴリク.x"を、data\stobjフォルダ内のObj.bb3の中身にコピー data\bfobj内のObjects.bb3の中のdata\Objects\etc\tex内の"アルケオプテリクス.bmp"、"ジュラーヴリク.bmp"data\stobjフォルダ内のtex.bb3の中身にコピー パッチ対象は、"AirParts.znd" になります。 AirParts.ips 4.船体強化パッチ 別名巡洋艦強化パッチです。大戦中の重巡洋艦は大体10,000tオーバー(というか満載なら20,000近い)のに、限界重量が8,000程度しかないので悲しい。 &現状巡洋艦が要らない子扱いされている為、主に巡洋艦船体を強化しています。 パッチ内容は以下の通りです 巡洋艦船体の最大重量増加(x番目の船体なら重量1.x倍:巡洋艦Vなら元の1.5倍の最大重量に) 共通船体の最大重量増加(主に巡洋艦・駆逐艦) 現代型駆逐艦の最終形の最大重量増加(1.5倍) 搭載機数の上方修正(戦艦・巡洋艦。水上機運用が無意味ではなくなる程度。 具体的には後期戦艦&重巡洋艦なら、格納庫艦橋+射出機で8部隊運用可能。共通船体系ではそれ以上。双胴戦艦なら16部隊、超大型戦艦なら24部隊など) 各船体のHLGドロップ無し&全て技術Lvで取得可能に修正(やや難易度上昇) これに伴い、いくつかの船体の必要技術Lv修正 パッチ対象は"HlgShipPara.znd"になります。 HlgShipPara.ips 5.兵装追加パッチ AGS、速射砲の多連装化と、魚雷搭載可能な船体の増加が目的のパッチです。 パッチ内容は以下の通りです AGSと速射砲の高さ変更ボタンにより、見た目を連装・3連装砲に変更可能に(但し、砲の性能は変わらない) 戦艦・航空戦艦が、艦首・艦尾魚雷を装備可能 巡洋艦の艦内魚雷発射機の種類を拡張。5連装・7連装タイプが搭載可能な他、100cm魚雷などの魚雷も艦内魚雷発射機として運用可能 戦艦・巡洋艦・駆逐艦に潜水艦用カタパルトを装備可能(米利蘭土型航空爆撃戦艦の再現等に) 駆逐艦に射出機を装備可能(船体データを弄って、船体搭載分を定義する必要あり) パッチ対象はdata\hlg63フォルダ内の"parts.pts"になります。 parts.ips
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パッチ所感・まとめ 3.2 タンクの火力20%減 VIT*0.45+STR*0.45に攻撃力算出式が変更 結局VITorSTRアクセにマテリア指すのが安定になりそう エキルレ つまらない メンターシステム 初心者1にメンター100は居る 新式 座れる奴が少ないのでボッタ値 今は買うな時期が悪い ほぼ全コンテンツルーレットがPTでの申請に対応 N律動 おもしろい 真セフィロト おもしろい 極セフィロト 今はやるな時期が悪い 律動零式 上に同じ
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*「パッチのパッチ」はまだですかについて ・【[[帽子屋の呪い]]】は2/22のパッチで修正されるも、そのパッチを当てたことによって新たなバグが発生。 ・2/22のパッチのパッチは1週間後の3/1に公開され修正される。 ・ナイトメアの眼帯を外さないという選択をすると、またそのイベントが出てきて外すまで続く。 ・パッチのパッチを当てたことによってゲームが起動できなくなる人も出る。 ・パッチをあてるとボイス選択でフリーズするようになったのを修正。 2007.3.1配布のパッチ ・2007.2.22配布のパッチをあてるとナイトメアイベントで繰り返すものがある。 ・2007.2.22配布のパッチをあてるとボイス選択でフリーズする。 以降のパッチ2007.8.2(と思われる)配布のパッチ ・CGを見てもCGモードに回収されなかったバグ(未回収の黒のまま)が略されスチル総数が4枚減る。 ・これまでのセーブデータが使えなくなる(CG、回想は見ることができる) ---- 乙女@クインロゼ攻略・ネタバレ【ハートの国のアリス】 2 ・ナイトメアのバグについて #blockquote(){180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 10 41 ID ??? パッチ後、ナイトメアに呪われるんだが… どうしても眼帯を外してほしいのか3回連続出てきたぞ、蓑虫のくせに。 仕方ないから外してやったが。 外さない選択したのに次の回想で外してるって姐さんいたけど その修正?それともバグ?} #blockquote(){183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 53 54 ID ??? ≫外さない選択したのに次の回想で外してる ノシ いつもこうなるんだが・・・仕様じゃなかったのか!?} #blockquote(){184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 08 00 ID ??? まだパッチあててないけど 自分も次の回想でアリスが強制的に眼帯外してしまう さっきの選択肢の意味は何だったんだよ!っておもた 姐さんたちの報告見たらパッチあてるの怖いw} #blockquote(){186 名前:180[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 57 38 ID ??? やはり呪われてる… 何回賢明な判断をすればいいんだ! …結局15回で嫌になって挫折したが。 183・184の姐さん、パッチ前は単に自分が毎回外してただけでした。 誤解させてたらスマソ。} 183・184についてはナイトメアイベントの発生順序がおかしいという初期からあるバグで、本来の意味で仕様ではない。 ただ初期からあるため「おかしくてもそういうものかと」仕様に見える。 常時破綻文章構成なので違和感はあまりない。 ・起動できなくなったことについて #blockquote(){185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 41 22 ID ??? コウタマコウタマコウタマ。 パッチあてたらアリス起動時にエラーメッセージが出て 起動すらできなくなったんだが。 現在再インスコ中…orz} #blockquote(){191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 08 31 42 ID ??? ≫185 ここに一緒な人がいた!! あれはゲームが悪いのかパソコンが悪いのか…orz} #blockquote(){217 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 23 54 43 ID ??? ≫185 姐さんと同じ現象が起こってる。 再インスコして何度か試したけど、全然ダメだった。 パッチ意味ない…} ----